第14章 等老子捧起大力神杯,让你们见识见识什么是实力!(1/2)
根据系统提示。
在球队获胜的情况下,评分高于9.0会得到三点基础自由属性;高于8.0则会得到两点基础自由属性;高于7.0则会得到一点基础自由属性。
至于平局、输球或者评分不足7.0,那就没任何奖励了!
当然,这样的奖励机制其实就是为了迅速提升宿主的综合能力,补强短板。
就像是木桶原理。
一个水桶能装多少水不是取决于你最长的那个属性,而是最短的属性。
在足球高速发展的现在,球员也得全面发展。
就算是前锋,也要学防守。
而中后卫也要练传球,连射门……
想想德赫亚为什么得不到曼联的续约合同?不就是因为不会出球吗?
取而代之的奥辣辣……不对,是奥纳纳可是顶级的出球专家,指哪打哪!
打开自己的属性面板。
三点进阶自由属性是最关键的,稍稍犹豫,直接加在了爆发力上!
有道是“天下武功,唯快不破”!
瓦尔迪为什么能从一个在假肢工厂打螺丝的员工成为莱斯特城的当家前锋?
原因就是因为他的速度快,冲击力强!
就现在而言,莱斯特城最高效的进攻方式依然是反击。
特别是打强队的时候。
坎特拦截,马赫雷斯传球,瓦尔迪射门……
这就是一整套流程。
但到底是加爆发力还是极限速度呢?
稍稍犹豫,沈锋加在了爆发力上。
爆发力80→83!
一步先,步步先。
沈锋想要在禁区里得到更多的机会,就是要爆发力够快。
至于冲刺速度什么的,等以后再说……
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