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笔趣阁 > 杨文建 > 第26章 活动1

第26章 活动1

    第26章 活动1(1/2)

    刷一下楸枫向前移动5格,状态:获得藤蔓陷阱道具。

    楸枫立即打开道具栏查看起来:

    使用后所在格子会形成陷阱状态,下回合开始有到此格玩家会被藤蔓束缚2回合。

    “不错嘛!”楸枫满意笑了笑。

    见新回合开始便点击摇骰子。

    这次又摇到5点。

    向前移动5格。

    状态:向前移动4格。

    又刷一下向前移动了4格。

    “不错嘛!一下子就第一了。”楸枫看了一眼排名榜乐了。

    不一会经过5个回合的比拼楸枫掉到第二名。

    所在位置36格。

    期间状态:3次到达安全格,1次向前移动,1次向后移动。

    而在这几回合下来楸枫大致了解到其他玩家的想法。

    并不是所有人会把道具留到最后,有些人喜欢先用道具与其他人拉开距离跑在最前。

    但楸枫觉得这样弊大于利,好处是不怕别人使用陷阱道具了,但坏处是容易受到集体仇视。

    又过了三回合。

    期间状态中了一次凹陷陷阱被限制1回合不能摇骰子和1次到达安全格。

    导致楸枫只前进7格排名掉到第四名。

    见面前显示出骰子便点击摇动后停在4点。

    向前移动4格,状态:安全。

    再经过了10个回合比拼楸枫来到117格内。

    期间获得3个道具。

    一个是盾防:有1次机会防御一位玩家所使用任何道具。

    另外两个则是怪物道具:随机释放1只怪物攻击指定玩家,如果怪物被击败则该玩家无事,玩家被怪物击败则回到起点,怪物与对战玩家等级相等。

    “怎么越玩离目标越远了。”

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