“咚!”
“臭小子还睡,赶紧起来干活。”
一间小房间内,躺在床上的鸣人还没有来得及观察四周,就被人一铁锅砸在了脑袋上。
幸好那人没有使多大劲,要不然指不定得砸出多大个包呢。
“什么情况,我怎么一进入游戏就被打了?”
“是敌人吗?但看起来不像啊。”
被打了的鸣人此时有点懵。
好在他没有忘记自己已经身处在游戏之中了,刚才那一砸,应该是游戏的开场剧情。
想到了这点,鸣人便不理会那个砸他的大婶,而是自顾自的观察起了四周。
“咦,怎么感觉跟以前不一样了?”
这一观察,鸣人就感觉到了一丝些许的不同。
不是游戏本身的不同,而是自己进入游戏后的感知不同。
上个游戏,也就是《金庸群侠传》,鸣人进入游戏后,他与现实的感知就直接被断开了。
不像这次,他居然还能感知到外界。
比如,他现在就感觉到了,老板大叔貌似就站在他身后?
“大叔,你站在我身后干什么?”
话一出口鸣人就愣住了。
‘我居然还能在现实中说话?’
见鸣人一脸懵逼的样子,葛亮大概知道了他在想什么,所以他淡淡的说道:“为了让你们拥有更好的体验游戏,所以我升级了一下沉浸模式,这样一来,就算你们遇到什么游戏上的问题,你们也可以直接开口询问,而不是像以前那样,还需要断开与游戏的链接后,才能问。”
“原来是这样啊,感觉好厉害的样子。”
闻言,鸣人也没有多想什么,而是感觉这样的技术太厉害了。
不仅鸣人如此,小樱与佐助那边也是一样。
“你继续玩吧,卡卡西他们来了,我过去招呼一下。”
“好的大叔。”
......
游戏里,鸣人下了床,按照李大婶的吩咐去招待客人,不得不说,沉浸模式2.0确实比1.0要好上许多。
这不,鸣人就一边玩着游戏一边和小樱佐助说着话。
也不是说其他的什么,就是问问他们玩到哪里了,哪里有宝箱之类的游戏内容。
还别说,这样的游玩方式比1.0版本的时候,要方便不少,最起码鸣人就从佐助和小樱的口中知道了,哪里有宝箱,开了之后有什么宝物。
“咦?鸣人你觉不觉得这个游戏比起上个游戏要‘自由’的多?”
毕竟是女性,现在的小樱还不是以后的樱哥,她的心思倒是比鸣人和佐助要细腻一些。
她在与多个NPC互动之后,她发现,随着她问话的内容不同,NPC回答的内容也不同。
比如小樱问一位上门的客人吃什么,那客人自然也就会回答吃什么。
但要是小樱不问客人吃什么,而是直接说,吔屎啦你,那客人就会直接抄起板凳,上演一出全武行。
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