第三轮,江行安的运气像是回转了一样,抽到了一张3和一张2,而他选择做出和上一轮表现的一模一样,迅速地将3放在了攻击上,2放在了防御上,随后静等江小瑜出牌。
江小瑜看着自己手上的1和2,迟疑了一下,她不清楚江行安手中的牌是什么,但江行安根本没有设防的表现就好像想要特意让自己使用透视一样。
按理来说,当一个人知道对方有透视这种超能力的时候,都会下意识去遮挡自己手中的牌,以防对方直接看穿,可是江行安根本没有这种行为,仿佛被看不看穿都不在乎。
江小瑜自身也很想再一次使用透视,但是游戏之神的能力在每一场游戏中都只能使用一次,这是潜规则之一。
原本的游戏是不允许使用作弊能力,但是使用时作为对手要是没有当众指出的话就不会判负,但是游戏之神为了游戏的公平起见,会直接限制这种能力的第二次启动,所以每一种能力在一场游戏中只能使用一次,并且自己使用过后对方也无法使用相同的能力。
因此游戏的比拼中,限制对方的能力使用也是一种至关重要的行为,在对方之前先把对方的能力使用了,让对方在关键时期无法使用应该使用的能力。
这些小技巧都是前人在游戏宇宙中摸索出来的,江小瑜也是这些技巧使用最到位的。
需要注意的是游戏之神赋予的能力全都是只能在游戏之中才能使用,游戏之外的正常生活中这些能力就会失效,这也是游戏宇宙一直能安定下来的主要原因。
虽然限制江小瑜无法使用透视了,但这并不代表她没有其他能力可以使用了,相反她可以说是一身的能力,要比江行安的能力还要多,这也是为什么她任由江行安修改规则,她此次回来就是要利用各种能力欺负无法使用能力的江行安,就如当年已经成神的江行安欺负她一个普通人一样。
于是江小瑜启用了第二个能力—记忆宫殿,这是借助游戏之神的力量轻松在自己的记忆里构建一座熟悉的建筑,然后将所有需要记忆的东西具象化在建筑物内呈现,然后当她游历这座建筑时就能根据具象化的画面回想起需要记忆的东西。
江小瑜在读过江行安的传记后就清楚记忆力对一个人的重要程度,虽然超强的记忆力会带来许多的副作用,比如超忆症,所以江小瑜选择了折中的方法,构造了一个记忆宫殿,这样就能选择性记住自己想要记住的东西。
记忆宫殿也是江小瑜拿到的第一个能力,这个能力和其他游戏之神赋予的能力有很大的差别,江小瑜在得到能力时候取巧,她使用能力对自身造成了影响才成就了记忆宫殿,而并非直接获得一座已经成型的记忆宫殿。
这代表她是借助了游戏之神的能力自己练出来的本事,所以这个记忆宫殿在正常生活中是可以正常使用的,不会因为回到现实就直接失效了。
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